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Par : Starbuck

en train de le tester, … et j’adores !! 😉
on sent l’inspiration de FallOut (1 ou 2), mais dans l’univers Cyberpunk ca en jette tout de meme.
l’XP (ou plutot pts de Karma) est gagne en fonction des quetes remplies (et non pas du body count), et peut etre transforme a tout moment (ou conserve) pour ameliore ses stats/skills
possibilite de hack and slash, ou plus diplomatique grace aux dialogues/Matrice … mais il y aura tout de meme des bagarres inevitables dans certains cas.
la prise en main est simple, certains diront que les mechanismes de gestion d’inventaires/cyber sont meme plutot simpliste.
la progression de difficulte est crescendo, mais pas de grosses difficultes au niveau des quetes.

en attendant de voir les scenarios moddes, les producteurs vendront les prochains (Berlin prevu) en DLC


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